El próximo Battlefield 6 está generando gran expectativa, y no solo por prometer revivir la gloria de Battlefield 3 y 4. Los desarrolladores de DICE han revelado que Battlefield: Bad Company 2 ha sido una "enorme inspiración" para esta nueva entrega, buscando replicar la experiencia de destrucción y fidelidad que caracterizó a ese título.
Inspiración en la destrucción de Bad Company 2
Jeremy Chubb, productor principal multijugador de DICE, afirmó que Bad Company 2 destaca por su "nivel de fidelidad y una experiencia destructiva íntima". La posibilidad de derribar paredes, edificios parciales o estructuras completas fue un elemento clave de la identidad de ese juego, y algo que buscan recuperar en Battlefield 6.
Según Chubb, esta característica estuvo ausente en la última entrega, y el equipo está comprometido a traerla de vuelta. Los mapas de Battlefield 6, como Liberation Peak, buscan evocar el diseño de Bad Company 2, con amplios espacios abiertos y puntos de estrangulamiento estratégicos.
La Phantom Edition y el acceso anticipado a la Beta
Para los fanáticos más dedicados, Battlefield 6 ofrecerá la Phantom Edition, que incluye ventajas como el "BF Pro Token" (con 25 saltos de nivel y desbloqueos exclusivos), el primer Pase de Batalla, skins exclusivas, un amuleto y sticker de arma, una placa de identificación y un potenciador de XP.
Además, los jugadores tendrán la oportunidad de probar el juego antes de su lanzamiento a través de la Beta, generando aún más entusiasmo en la comunidad. El juego ya se posiciona en los primeros puestos de las listas de pre-pedidos en Steam y PlayStation.
Lecciones aprendidas de Battlefield 2042
DICE reconoce que el lanzamiento de Battlefield 2042 fue un desafío. Damien Kieken, Director Senior de Diseño de Juego, enfatiza que han aprendido de esa experiencia y están construyendo un futuro mejor para la franquicia. El programa BF Labs, donde los jugadores pudieron probar versiones anticipadas del juego, fue fundamental para recopilar feedback y moldear Battlefield 6.
Un ejemplo concreto es el regreso de las armas exclusivas para cada clase, una petición directa de la comunidad. Battlefield 6 se lanzará con nueve mapas, algunos enfocados en la guerra total con vehículos aéreos y terrestres, otros en el combate terrestre sin aviones, y algunos puramente de infantería.
El objetivo es recuperar el equilibrio y el enfoque de la serie, sin perder la escala que la define. ¿Logrará Battlefield 6 cumplir con las expectativas y marcar el regreso triunfal de la franquicia?